Het beste dient Hold'em in
Één van de eerste en de meeste belangrijke dingen om te leren bij het spelen Texas Hold'em welke is beginnende handen zijn blijvend de moeite waard binnen met -- en welke u zou moeten vouwen. Het beslissen al dan niet die twee benedenkaarten u eerst wordt behandeld playable zijn is het belangrijkste besluit in elke hand, omdat terwijl u daarin moet zijn om het te winnen, u ook geld niet kunt verliezen u niet hebt gewed.
De beste te behandelen handen zijn:
Hoge Paren: Aas-aas, koning-Koning, koningin-Koningin, hefboom-Hefboom Hoog Geschikte Kaarten: Aas-koning, aas-Koningin, koning-Koningin, aas-Hefboom, koning-Hefboom, koningin-Hefboom, hefboom-10 Hoge Ongeschikte Kaarten: Aas-koning, aas-Koningin, koning-Koningin.
De hoogste handen zijn zo belangrijk en de nieuwe spelers verliezen vaker door teveel handen te spelen. Aangezien de twee gat of zakkaarten het enige ding zijn dat uw hand beter of dan een andere spelers slechter zal maken, is het belangrijk dat zij goede sterke kaarten zijn. Door andere spelers op te heffen en te elimineren vermindert u vroeg het risico om te krijgen outdrawn. Deze handen zullen de meerderheid van de tijd tegen 2 of 3 tegenstanders steunen. Zo is het belangrijk om het aantal tegenstanders te verminderen u vroeg door sterk te wedden onder ogen ziet. Andere factor wanneer het beslissen over te wedden hoeveel is uw positie. Als u eerste om bent dan te handelen zou u alle maar hoogste handen moeten vouwen. Als u dichtbij laatste positie bent hebt u het voordeel om te zien tot wat uw tegenstandersweddenschap en uw besluit betreffende kan maken hoe sterk u vindt zij op acties daar gebaseerd zijn. Deze handen kijken goed om te beginnen met, maar zullen u opsluiten en zullen u geld kosten als u niet verbetert of als u wordt overheerst. Handen als AJ, KQ, kJ, QJ, K10, Q10 en J10. Deze handen zouden niet moeten na een verhoging worden gespeeld en niet bij allen in vroege positie worden gespeeld. U wilt uw geld in de pot hebben wanneer u de beste hand hebt, zal het spelen van deze handen u ertoe bewegen om geld uiteindelijk te verliezen. De paren van Meduim zijn goed om te beginnen met, maar als na de plof u hebt gekregen wat niet u u zocht hen zou moeten vouwen. De geschikte schakelaars zijn een fatsoenlijke beginnende hand, echter, als er een weddenschap en een vraag zijn alvorens u hen vouwt. Zij worden het best gespeeld in recente positie.
Hoogste Tien Beginnende Handen
1. Aa (de Azen van de Zak) 2. K-k (de Koningen van de Zak) 3. Q-q (de Koninginnen van de Zak) 4. A-k (de Koning van de Aas) 5. J-j (de Hefbomen van de Zak) 6. Tientallen 10-10(Pocket) 7. 9-9 (Zak Nines) 8. 8-8 (Zak Eights) 9. A-q (de Koningin van de Aas) 10. 7-7 (Zak Sevens)
Hoogste handen om met preflop op te heffen
Aa (de Azen van de Zak) K-k (de Koningen van de Zak) Q-q (de Koninginnen van de Zak) A-k (de Koning van de Aas) J-j (de Hefbomen van de Zak) 10-10(Pocket Tientallen) A-q (de Koningin van de Aas)
De handen die u hebt willen om een plof met zien
A-J (de Hefboom van de Aas) K-q (de Koningin van de Koning) Q-j (Koningin Jack) J-10 (Hefboom Tien) 9-9(Pocket Nines) 8-8 (Zak Eights) 7-7 (Zak Sevens) A-10 (Aas Tien) 10-9 zelfde Kostuum (Tien Geschikte Negen)
Het goede geluk en zorgvuldig is daar!
|